Liru: Building the Operating System for Interior Design
Projektowanie wnętrz to branża o miliardowej wartości, w której profesjonaliści wciąż utknęli w narzędziach z początku lat 2000. Nasza faza badawcza ujawniła krytyczny „chaos operacyjny”: projektanci żonglują Excelem (budżety), Pinterestem (inspiracje), Dropboxem (pliki) i WhatsAppem (komunikacja z klientem).
Internal Venture / SaaS Product
Strategy
Product Design
Full-Stack
Development
Nie chcieliśmy budować kolejnego narzędzia. Naszym celem było stworzenie zunifikowanego Systemu Operacyjnego (OS) dla projektantów – jednej platformy, która obsługuje wszystko: od pierwszego moodboardu po końcową fakturę, eliminując konieczność przełączania się między programami i wypalenie administracyjne.
Empatia oparta na danych: Przed napisaniem choćby jednej linii kodu przeprowadziliśmy pogłębione wywiady, aby stworzyć precyzyjne Persony Użytkowników (np. „Justyna – właścicielka studia” vs „Eliza – freelancerka”). Zmapowaliśmy ich frustracje – od „bałaganu w plikach” po „brak bibliotek modeli 3D” – przekładając je na konkretne wymagania funkcjonalne.
Definiowanie logiki: Strukturę aplikacji oparliśmy na trzech filarach, aby zapewnić skalowalność:
- Rdzeń Projektu: Zarządzanie budżetem, harmonogramem i zadaniami.
- Baza Produktów: Scentralizowana biblioteka z zaawansowanymi funkcjami filtrowania.
- Interakcja z Klientem: Dedykowana warstwa do akceptacji projektów i zbierania feedbacku.
Niewidoczna złożoność: Największym wyzwaniem UX była gęstość danych. Pojedynczy projekt wnętrza zawiera setki produktów, cen i aktualizacji statusu.
- Dark Mode jako standard: Wybraliśmy elegancki, wysokokontrastowy ciemny interfejs, aby zmniejszyć zmęczenie oczu podczas długich godzin pracy i sprawić, by wizualizacje oraz zdjęcia „wyskakiwały” z ekranu.
- Modułowy Dashboard: Zaprojektowaliśmy kokpit menedżerski, który działa jak „Centrum Dowodzenia”, dając błyskawiczny wgląd w zużycie budżetu (wykresy kołowe), nadchodzące terminy i aktywność klienta bez zbędnego szumu informacyjnego.
- Interaktywne Prezentacje: Zastąpiliśmy statyczne pliki PDF interaktywnymi linkami, w których klienci mogą komentować konkretne produkty w czasie rzeczywistym, natychmiastowo zamykając pętlę feedbacku.
Zbudowane dla wydajności i skali: Liru to nie tylko prototyp – to w pełni przygotowana platforma SaaS. Wykorzystaliśmy nowoczesny stack (Next.js/React), aby zapewnić błyskawiczne aktualizacje stanów, co jest kluczowe przy manipulowaniu skomplikowanymi budżetami.
Rygor inżynieryjny (BDD): Wierzymy, że świetny kod zaczyna się od jasnych wymagań. Zastosowaliśmy podejście Behavior-Driven Development (BDD) i składnię Gherkin, aby połączyć intencję projektową z logiką backendu. Zapewniło to zerową niejednoznaczność w przypadkach brzegowych, takich jak „tryb offline” czy „alerty o przekroczeniu budżetu”.
Integracja AI i Computer Vision: Aby rozwiązać żmudny proces wyszukiwania produktów, opracowaliśmy funkcję LiruSearch. Wykorzystuje ona algorytmy rozpoznawania wizualnego do analizy zdjęć (np. renderu lub inspiracji) i automatycznego znajdowania pasujących produktów dostępnych w sklepach, skracając proces zamówień z godzin do sekund.
Monetyzacja wpisana w design: Wybraliśmy podejście wychodzące poza samą funkcjonalność, by rozwiązać problem przychodów. Zintegrowaliśmy automatyczny system prowizyjny, który pozwala projektantom zarabiać pasywny dochód z produktów, które rekomendują, płynnie zmieniając ich listy zakupowe w strumienie przychodów.