Skip to main content

FOROS

Liru: Building the Operating System for Interior Design

KONTEKST

Projektowanie wnętrz to branża o miliardowej wartości, w której profesjonaliści wciąż utknęli w narzędziach z początku lat 2000. Nasza faza badawcza ujawniła krytyczny „chaos operacyjny”: projektanci żonglują Excelem (budżety), Pinterestem (inspiracje), Dropboxem (pliki) i WhatsAppem (komunikacja z klientem).

KATEGORIA

Internal Venture / SaaS Product

SERVICES

Strategy
Product Design
Full-Stack
Development

CEL

Nie chcieliśmy budować kolejnego narzędzia. Naszym celem było stworzenie zunifikowanego Systemu Operacyjnego (OS) dla projektantów – jednej platformy, która obsługuje wszystko: od pierwszego moodboardu po końcową fakturę, eliminując konieczność przełączania się między programami i wypalenie administracyjne.

STRATEGIA I PROCES

Empatia oparta na danych: Przed napisaniem choćby jednej linii kodu przeprowadziliśmy pogłębione wywiady, aby stworzyć precyzyjne Persony Użytkowników (np. „Justyna – właścicielka studia” vs „Eliza – freelancerka”). Zmapowaliśmy ich frustracje – od „bałaganu w plikach” po „brak bibliotek modeli 3D” – przekładając je na konkretne wymagania funkcjonalne.

Definiowanie logiki: Strukturę aplikacji oparliśmy na trzech filarach, aby zapewnić skalowalność:

  1. Rdzeń Projektu: Zarządzanie budżetem, harmonogramem i zadaniami.
  2. Baza Produktów: Scentralizowana biblioteka z zaawansowanymi funkcjami filtrowania.
  3. Interakcja z Klientem: Dedykowana warstwa do akceptacji projektów i zbierania feedbacku.
PROJEKTOWANIE DOŚWIADCZEŃ

Niewidoczna złożoność: Największym wyzwaniem UX była gęstość danych. Pojedynczy projekt wnętrza zawiera setki produktów, cen i aktualizacji statusu.

  • Dark Mode jako standard: Wybraliśmy elegancki, wysokokontrastowy ciemny interfejs, aby zmniejszyć zmęczenie oczu podczas długich godzin pracy i sprawić, by wizualizacje oraz zdjęcia „wyskakiwały” z ekranu.
  • Modułowy Dashboard: Zaprojektowaliśmy kokpit menedżerski, który działa jak „Centrum Dowodzenia”, dając błyskawiczny wgląd w zużycie budżetu (wykresy kołowe), nadchodzące terminy i aktywność klienta bez zbędnego szumu informacyjnego.
  • Interaktywne Prezentacje: Zastąpiliśmy statyczne pliki PDF interaktywnymi linkami, w których klienci mogą komentować konkretne produkty w czasie rzeczywistym, natychmiastowo zamykając pętlę feedbacku.
INŻYNIERIA I TECHNOLOGIA

Zbudowane dla wydajności i skali: Liru to nie tylko prototyp – to w pełni przygotowana platforma SaaS. Wykorzystaliśmy nowoczesny stack (Next.js/React), aby zapewnić błyskawiczne aktualizacje stanów, co jest kluczowe przy manipulowaniu skomplikowanymi budżetami.

Rygor inżynieryjny (BDD): Wierzymy, że świetny kod zaczyna się od jasnych wymagań. Zastosowaliśmy podejście Behavior-Driven Development (BDD) i składnię Gherkin, aby połączyć intencję projektową z logiką backendu. Zapewniło to zerową niejednoznaczność w przypadkach brzegowych, takich jak „tryb offline” czy „alerty o przekroczeniu budżetu”.

Integracja AI i Computer Vision: Aby rozwiązać żmudny proces wyszukiwania produktów, opracowaliśmy funkcję LiruSearch. Wykorzystuje ona algorytmy rozpoznawania wizualnego do analizy zdjęć (np. renderu lub inspiracji) i automatycznego znajdowania pasujących produktów dostępnych w sklepach, skracając proces zamówień z godzin do sekund.

WPŁYW BIZNESOWY

Monetyzacja wpisana w design: Wybraliśmy podejście wychodzące poza samą funkcjonalność, by rozwiązać problem przychodów. Zintegrowaliśmy automatyczny system prowizyjny, który pozwala projektantom zarabiać pasywny dochód z produktów, które rekomendują, płynnie zmieniając ich listy zakupowe w strumienie przychodów.